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Revue hebdo

Une semaine de nouveaux jeux sur Kickstarter (#2 du 12 mai 2020)

TH
par Thierry (admin), le

Seconde tentative de revue en deux parties. Et déjà en retard
 alors que la semaine fut assez calme en nouveautés. Quelques projets bien foutus, intéressants, qui parleront à certains. Mais rien qui s

Seconde tentative de revue en deux parties. Et dĂ©jĂ  en retard
 alors que la semaine fut assez calme en nouveautĂ©s. Quelques projets bien foutus, intĂ©ressants, qui parleront Ă  certains. Mais rien qui s’impose Ă  tous comme une Ă©vidence.

Le projet de la semaine (d’aprùs vous)

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/01/Euthia_Torment-of-Resurrection_par-DIEA-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513334]">Jeu Euthia: Torment of Resurrection par DIEA Games

Euthia: Torment of Resurrection

Jeu en français (sous rĂ©serve). Sur Kickstarter jusqu’au 27 mai.

La page KS. On en discute.

Might & Magic n’est pas mort. Du moins pas dans le cƓur de tous les crĂ©ateurs de jeux de plateau. Le nouvel Ă©diteur tchĂšque Diea Games nous propose en effet un projet qui semble tout droit sorti d’une boĂźte estampillĂ©e Activision. Ou peut-ĂȘtre Ubisoft, selon votre Ăąge


Niveau gameplay, la promesse est en gros celle d’un RPG (ces jeux vidĂ©os inspirĂ©s des jeux de rĂŽle). Si vous souhaitez retrouver le jeu vidĂ©o (ou un Ă©quivalent) retranscrit en jeu de plateau, foncez.

Le souci de cette “adaptation” est aussi d’ĂȘtre une parfaite retranscription. Exploration, mining, craft, commerce, missions, combats, achats/progression et on recommence
 ce grind rĂ©pĂ©titif qui fonctionne parfaitement sur un PC, n’est pas forcĂ©ment ce qu’on attend aujourd’hui d’un jeu de plateau.

L’éditeur lui-mĂȘme annonce une Ă  deux heures de jeu par joueur. De ce qui ressort des premiers essais sur Tabletopia, c’est un minimum qu’il ne faut pas hĂ©siter Ă  doubler en solo ou Ă  deux. Avec un jeu qui semblera Ă  certains terriblement rĂ©pĂ©titif. OĂč la progression est lente. Et sans la richesse narrative d’un Tainted Grail, oĂč le “stress” d’un 7th Continent.

Ce projet s’adresse Ă  un public particulier qui va apprĂ©cier cette lenteur et la multiplication des missions/quĂȘtes sans rĂ©el enjeu. Avec la possibilitĂ© d’y consacrer 6-8 heures (au moins). Ou peut-ĂȘtre 3-4 heures en solo.

Je ne suis clairement pas dans cette cible et, pour moi, les dĂ©fauts sont Ă©touffants. C’est dommage car l’ensemble est joliment rĂ©alisĂ©. Et les possibilitĂ©s sont nombreuses; on est sur un jeu bac Ă  sable riche en possibilitĂ©s. Avec une grande latitude pour faire Ă©voluer son personnage, dĂ©velopper sa personnalitĂ©, apprendre de nouvelles compĂ©tence, sorts etc.

Si vous cherchez de l’épique, de l’interaction, une progression rapide, dramatique, de vos hĂ©ros
 Passez votre chemin. Sans vous retourner. Si vous aimez grinder, explorer, construire petit Ă  petit votre personnage (et n’avez rien contre les jeux longs), ce jeu est (de mon expĂ©rience) ce qui se rapproche le plus des RPG de nos PC/consoles.


Les autres sorties de la semaine

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/11/Pulp-Invasion.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513334]">Pulp Invasion par AVStudio

Pulp Invasion

. Sur Kickstarter jusqu'au 4 juin.

La page KS. On en discute.

AVStudio nous avait sĂ©duit avec Pulp Detective, un jeu de dĂ©s solo créé et illustrĂ© par Todd Sanders
 qui brillait plus par ses visuels (sublimes) que par son gameplay trĂšs hasardeux.

On retrouve l’équipe pour un titre qui ressemble mais pas du tout.Du talent artistique, le monsieur n’en manque pas. Il passe du polar noir Ă  la SF des annĂ©es 50 avec brio. Pour moi qui ai longtemps collectionnĂ© ces pulps SF (ne me demandez pas pourquoi, c’est horrible Ă  lire^^), l’effet est parfait.

On retrouve des dĂ©s mais uniquement utilisĂ©s comme compteurs. Le hasard est cette fois dĂ©volu Ă  du bag building qui devrait ĂȘtre plus intĂ©ressant Ă  maĂźtriser (le hasard).

Le but du jeu, toujours solo, est d’explorer des planùtes, parfois au prix d’un combat ou en usant de diplomatie, à la recherche de super-armes.

Les rĂšgles sont assez simples et ne devraient guĂšre poser de souci (ce n’était pas le cas du prĂ©cĂ©dent titre). Et le gameplay semble correct. Pas rĂ©volutionnaire mais pour un solo de 20-30 minutes aussi joliment illustrĂ©, ça devrait le faire.

La version française est disponible via Philibert, seule l’édition anglaise est proposĂ©e sur Kickstarter. Et vous en profiterez du coup pour financer un peu cwowd. Ce dont je vous remercie.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/03/Sea_of_Legends-boite-3d-e1586159142842.png" data-rel="prettyPhoto[image-513334]">jeu Sea of Legends par Guildhall Games

Sea of Legends

Sur Kickstarter jusqu’au 4 juin.

La page KS. On en discute.

Pirates des CaraĂŻbes sur votre table. Voila pour la promesse. Ce jeu de pirates a en effet optĂ© pour un angle trĂšs “fantaisie hollywoodienne” plutĂŽt que “rĂ©aliste”.

On y retrouve les composantes classiques du jeu d’aventures narratif, compĂ©titif Ă©videmment vu le thĂšme. Avec, pour diriger les aventures, une application sur mobile. Dans une mise en scĂšne de toute beautĂ©, terriblement sĂ©duisante et
 fun ?

Comme dans tous les jeux du genre, vous devrez recruter votre Ă©quipage, chercher de port en port des trĂ©sors enfouis et voguer Ă  leur recherche. Gloire et fortune (enfin, points de NotoriĂ©tĂ© : le premier Ă  10 points l’emporte).

Oui mais. Vous n’ĂȘtes pas seul. Non seulement vos adversaires veulent en faire autant. Mais le jeu intĂšgre aussi des factions non-jouĂ©es qui vont, elles aussi, gagner des points de NotoriĂ©tĂ© (et potentiellement la partie). Si les joueurs s’affrontent, il faudra aussi parfois s’allier contre cet ennemi commun.

Le tout est donc gĂ©rĂ© par une application, en charge du narratif, des rencontres et des interactions avec l’univers du jeu et les autres joueurs. Si on en croit l’éditeur, chaque dĂ©cision prise par un joueur aura un impact sur l’univers, l’histoire et, donc, les autres joueurs.

Autant dire que l’application est incontournable. Si vous ĂȘtes allergique, ce ne sont pas les pirates que vous recherchez (petit geste Ă©sotĂ©rique de la main). Elle est clairement au cƓur de ce bac Ă  sable, chargĂ©e de vous proposer Ă  chaque partie des aventures diffĂ©rentes. OmniprĂ©sente.

Malheureusement, c’est uniquement proposĂ© en anglais. Sans aucun plan de francisation future. Ce qui est dommage pour un produit essentiellement digital. Plus encore pour un jeu oĂč le fluff, le narratif, l’ambiance, jouent un rĂŽle aussi important.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/05/mini_golf_designer-thematic_games.jpeg" data-rel="prettyPhoto[image-513334]">Jeu Mini Golf Designer par Thematic Games

Mini Golf Designer. C’est moche. TrĂšs moche. Mais le thĂšme est rare et le gameplay n’est pas inintĂ©ressant; c’est mĂȘme plutĂŽt bien pensĂ©.

Sur Kickstarter jusqu’au 18 juin.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/05/crisis_at_steamfall-genesis.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-513334]">Jeu Crisis at Steamfall - Extension Genesis - Beautifull Disaster Games

Crisis At Steamfall: Genesis. Il y a des extensions qui amĂ©liorent un jeu. Et d’autres dont l’objectif est d’ajouter de la diversitĂ©. Un peu de tout.

Celle-ci rentre clairement dans la seconde catĂ©gorie et ravira donc les fans de ce jeu restĂ© confidentiel (un millier de souscripteurs; pas si nombreux, donc). Ceux-lĂ  apprĂ©cieront aussi l’ajout de cartes mieux Ă©quilibrĂ©es. Les nouveaux venus, tentĂ©s par l’originalitĂ© de la chose, seront ravis d’apprendre que le livre de rĂšgles a Ă©tĂ© entiĂšrement remaniĂ©.

Sur Kickstarter jusqu’au 26 mai.

Island Siege Anniversary 2nd Edition. Un micro-jeu pour deux sur la colonisation des CaraĂŻbes oĂč se dĂ©velopper passe constamment par un affrontement. Sans surprise, ça n’a pas trop eu de succĂšs. Mais cela suffit Ă  l’éditeur qui se contente de travailler le matĂ©riel et ajouter des modes 4 joueurs et solo. Sur Kickstarter jusqu’au 25 mai.

Ulaya Chronicles. Un jeu d’affrontement Ă  figs (en mĂ©tal) solo ou coopĂ©ratif dans une jungle infestĂ©e de dinosaures, de pirates etc. Je laisse les spĂ©cialistes en discuter (enfin, ça n’a pas l’air de remuer les foules) mais ça semble bien foutraque.

Sur Kickstarter jusqu’au 2 juin.