Seconde tentative de revue en deux parties. Et dĂ©jĂ en retard⊠alors que la semaine fut assez calme en nouveautĂ©s. Quelques projets bien foutus, intĂ©ressants, qui parleront Ă certains. Mais rien qui sâimpose Ă tous comme une Ă©vidence.
Le projet de la semaine (dâaprĂšs vous)

Euthia: Torment of Resurrection
Jeu en français (sous rĂ©serve). Sur Kickstarter jusquâau 27 mai.
Might & Magic nâest pas mort. Du moins pas dans le cĆur de tous les crĂ©ateurs de jeux de plateau. Le nouvel Ă©diteur tchĂšque Diea Games nous propose en effet un projet qui semble tout droit sorti dâune boĂźte estampillĂ©e Activision. Ou peut-ĂȘtre Ubisoft, selon votre ĂągeâŠ
Niveau gameplay, la promesse est en gros celle dâun RPG (ces jeux vidĂ©os inspirĂ©s des jeux de rĂŽle). Si vous souhaitez retrouver le jeu vidĂ©o (ou un Ă©quivalent) retranscrit en jeu de plateau, foncez.
Le souci de cette âadaptationâ est aussi dâĂȘtre une parfaite retranscription. Exploration, mining, craft, commerce, missions, combats, achats/progression et on recommence⊠ce grind rĂ©pĂ©titif qui fonctionne parfaitement sur un PC, nâest pas forcĂ©ment ce quâon attend aujourdâhui dâun jeu de plateau.
LâĂ©diteur lui-mĂȘme annonce une Ă deux heures de jeu par joueur. De ce qui ressort des premiers essais sur Tabletopia, câest un minimum quâil ne faut pas hĂ©siter Ă doubler en solo ou Ă deux. Avec un jeu qui semblera Ă certains terriblement rĂ©pĂ©titif. OĂč la progression est lente. Et sans la richesse narrative dâun Tainted Grail, oĂč le âstressâ dâun 7th Continent.
Ce projet sâadresse Ă un public particulier qui va apprĂ©cier cette lenteur et la multiplication des missions/quĂȘtes sans rĂ©el enjeu. Avec la possibilitĂ© dây consacrer 6-8 heures (au moins). Ou peut-ĂȘtre 3-4 heures en solo.
Je ne suis clairement pas dans cette cible et, pour moi, les dĂ©fauts sont Ă©touffants. Câest dommage car lâensemble est joliment rĂ©alisĂ©. Et les possibilitĂ©s sont nombreuses; on est sur un jeu bac Ă sable riche en possibilitĂ©s. Avec une grande latitude pour faire Ă©voluer son personnage, dĂ©velopper sa personnalitĂ©, apprendre de nouvelles compĂ©tence, sorts etc.
Si vous cherchez de lâĂ©pique, de lâinteraction, une progression rapide, dramatique, de vos hĂ©ros⊠Passez votre chemin. Sans vous retourner. Si vous aimez grinder, explorer, construire petit Ă petit votre personnage (et nâavez rien contre les jeux longs), ce jeu est (de mon expĂ©rience) ce qui se rapproche le plus des RPG de nos PC/consoles.
Les autres sorties de la semaine

Pulp Invasion
. Sur Kickstarter jusqu'au 4 juin.AVStudio nous avait séduit avec Pulp Detective, un jeu de dés solo créé et illustré par Todd Sanders⊠qui brillait plus par ses visuels (sublimes) que par son gameplay trÚs hasardeux.
On retrouve lâĂ©quipe pour un titre qui ressemble mais pas du tout.Du talent artistique, le monsieur nâen manque pas. Il passe du polar noir Ă la SF des annĂ©es 50 avec brio. Pour moi qui ai longtemps collectionnĂ© ces pulps SF (ne me demandez pas pourquoi, câest horrible Ă lire^^), lâeffet est parfait.
On retrouve des dĂ©s mais uniquement utilisĂ©s comme compteurs. Le hasard est cette fois dĂ©volu Ă du bag building qui devrait ĂȘtre plus intĂ©ressant Ă maĂźtriser (le hasard).
Le but du jeu, toujours solo, est dâexplorer des planĂštes, parfois au prix dâun combat ou en usant de diplomatie, Ă la recherche de super-armes.
Les rĂšgles sont assez simples et ne devraient guĂšre poser de souci (ce nâĂ©tait pas le cas du prĂ©cĂ©dent titre). Et le gameplay semble correct. Pas rĂ©volutionnaire mais pour un solo de 20-30 minutes aussi joliment illustrĂ©, ça devrait le faire.
La version française est disponible via Philibert, seule lâĂ©dition anglaise est proposĂ©e sur Kickstarter. Et vous en profiterez du coup pour financer un peu cwowd. Ce dont je vous remercie.

Sea of Legends
Sur Kickstarter jusquâau 4 juin.
Pirates des CaraĂŻbes sur votre table. Voila pour la promesse. Ce jeu de pirates a en effet optĂ© pour un angle trĂšs âfantaisie hollywoodienneâ plutĂŽt que ârĂ©alisteâ.
On y retrouve les composantes classiques du jeu dâaventures narratif, compĂ©titif Ă©videmment vu le thĂšme. Avec, pour diriger les aventures, une application sur mobile. Dans une mise en scĂšne de toute beautĂ©, terriblement sĂ©duisante et⊠fun ?
Comme dans tous les jeux du genre, vous devrez recruter votre Ă©quipage, chercher de port en port des trĂ©sors enfouis et voguer Ă leur recherche. Gloire et fortune (enfin, points de NotoriĂ©tĂ© : le premier Ă 10 points lâemporte).
Oui mais. Vous nâĂȘtes pas seul. Non seulement vos adversaires veulent en faire autant. Mais le jeu intĂšgre aussi des factions non-jouĂ©es qui vont, elles aussi, gagner des points de NotoriĂ©tĂ© (et potentiellement la partie). Si les joueurs sâaffrontent, il faudra aussi parfois sâallier contre cet ennemi commun.
Le tout est donc gĂ©rĂ© par une application, en charge du narratif, des rencontres et des interactions avec lâunivers du jeu et les autres joueurs. Si on en croit lâĂ©diteur, chaque dĂ©cision prise par un joueur aura un impact sur lâunivers, lâhistoire et, donc, les autres joueurs.
Autant dire que lâapplication est incontournable. Si vous ĂȘtes allergique, ce ne sont pas les pirates que vous recherchez (petit geste Ă©sotĂ©rique de la main). Elle est clairement au cĆur de ce bac Ă sable, chargĂ©e de vous proposer Ă chaque partie des aventures diffĂ©rentes. OmniprĂ©sente.
Malheureusement, câest uniquement proposĂ© en anglais. Sans aucun plan de francisation future. Ce qui est dommage pour un produit essentiellement digital. Plus encore pour un jeu oĂč le fluff, le narratif, lâambiance, jouent un rĂŽle aussi important.

Mini Golf Designer. Câest moche. TrĂšs moche. Mais le thĂšme est rare et le gameplay nâest pas inintĂ©ressant; câest mĂȘme plutĂŽt bien pensĂ©.
Sur Kickstarter jusquâau 18 juin.

Crisis At Steamfall: Genesis. Il y a des extensions qui amĂ©liorent un jeu. Et dâautres dont lâobjectif est dâajouter de la diversitĂ©. Un peu de tout.
Celle-ci rentre clairement dans la seconde catĂ©gorie et ravira donc les fans de ce jeu restĂ© confidentiel (un millier de souscripteurs; pas si nombreux, donc). Ceux-lĂ apprĂ©cieront aussi lâajout de cartes mieux Ă©quilibrĂ©es. Les nouveaux venus, tentĂ©s par lâoriginalitĂ© de la chose, seront ravis dâapprendre que le livre de rĂšgles a Ă©tĂ© entiĂšrement remaniĂ©.
Sur Kickstarter jusquâau 26 mai.

Island Siege Anniversary 2nd Edition. Un micro-jeu pour deux sur la colonisation des CaraĂŻbes oĂč se dĂ©velopper passe constamment par un affrontement. Sans surprise, ça nâa pas trop eu de succĂšs. Mais cela suffit Ă lâĂ©diteur qui se contente de travailler le matĂ©riel et ajouter des modes 4 joueurs et solo. Sur Kickstarter jusquâau 25 mai.
Ulaya Chronicles. Un jeu dâaffrontement Ă figs (en mĂ©tal) solo ou coopĂ©ratif dans une jungle infestĂ©e de dinosaures, de pirates etc. Je laisse les spĂ©cialistes en discuter (enfin, ça nâa pas lâair de remuer les foules) mais ça semble bien foutraque.
Sur Kickstarter jusquâau 2 juin.

